Když se parta zná
Sáhněte po Nikdy jsem nebo Kdo nejspíš. Staré historky dostanou nový život a nikdo nemusí dlouho vysvětlovat pravidla.
Když se parta nezná
Začněte bezpečně: Co bys radši, lehké Kdo nejspíš nebo Šest kelímků s otázkami.
Na chalupě vyhrávají hry, které nepotřebují dokonalé vybavení. Stačí stůl, karty, pár kelímků nebo mobil s otázkami.
Sáhněte po Nikdy jsem nebo Kdo nejspíš. Staré historky dostanou nový život a nikdo nemusí dlouho vysvětlovat pravidla.
Začněte bezpečně: Co bys radši, lehké Kdo nejspíš nebo Šest kelímků s otázkami.
Rozložte karty do kruhu kolem kelímku. Hráči postupně otáčejí karty a plní pravidlo dané hodnoty. Čím jasnější pravidla si nastavíte předem, tím rychleji hra poběží.
3+ hráči 20-40 minJeden hráč přečte větu začínající Nikdy jsem. Kdo danou věc zažil, přizná se domluveným signálem. Pointa není někoho nachytat, ale rozjet historky.
2+ hráči 10-25 minPřečtěte otázku začínající Kdo nejspíš. Všichni najednou ukážou na člověka, na kterého otázka sedí nejvíc. Nejlepší část přichází ve chvíli, kdy skupina vysvětluje proč.
3+ hráči 10-20 minHráč hodí dvěma kostkami pod kelímkem, podívá se na výsledek a oznámí hodnotu. Další hráč musí oznámit vyšší hodnotu, nebo předchozího obvinit z blafu.
2+ hráči 10-20 minPostavte na každou stranu stolu 10 kelímků do trojúhelníku. Hráči nebo týmy se střídají v hodech. Když trefíte soupeřův kelímek, soupeř ho odstraní. Vyhrává strana, která jako první vyčistí soupeřovu sestavu.
2+ hráči 15-30 minAno. Každou hru na Alkohry.cz stavíme tak, aby měla nealko variantu. Alkohol má být volitelný doplněk, ne podmínka zábavy.
Začněte hrou s nízkým tlakem: Kdo nejspíš, Co bys radši nebo lehké Nikdy jsem. Odvážnější otázky a úkoly přidávejte až podle atmosféry.